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五杀就送“币” 英雄联盟这波操作秀啊

发布时间:2021-07-23来源:www.y-hzs.com 编辑:未知

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他对Refereum的构想是,把各类游戏,各种网红主播,各种玩家,汇集到一块,降低无效广告、提升开发者推广ROI,做一个区块链版的STEAM。

LOL入局区块链绝不是空穴来风。近期,海外最大的直播网站The Esports Observer概要了2018年Twitch平台直播收看时长TOP10的游戏,并列出了榜单。从这份榜单中大家可以发现,海外直播最热门的游戏是吃鸡游戏《堡垒之夜》,英雄联盟则退居第二。

面对玩家被“吃鸡类”游戏抢夺的状况,近年来火热的区块链定义,可能让拳头公司找到了“扳回一局”的期望。

大BOSS鹅厂或成赢家?

一个是传统网游开发商,一个是新兴的区块链平台,假如这二者结合会摩擦出什么样的火花?

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可当大家去Refereum官方网站上核实时却没找到英雄联盟字样的有关信息。首页上只列出一行“Complete actions and earn rewards完成任务获得奖励”的英文字样。

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真?假?

LOL自然是不需要多说,由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国国内区域腾讯游戏加盟运营,长期霸占全球最火爆游戏之一的网络红人游戏鼻祖。最热门的时候,全球月活跃玩家数目超越1亿人,大家天天午饭时间必撸的王者荣耀就是它的手机游戏版。

近期,有消息称,正式融入Refereum加密奖励平台。

据媒体报道,早在2015年,鹅厂就已经成立区块链团队,开始探索区块链的进步道路。2016年开始自主研发区块链底层技术,其子公司微众银行于当年6月开发出国内第一个面向金融业的网盟链云服务BaaS;2017年1月落地了第一个商业场景,即微黄金项目;2018年4月,鹅厂也发布了自己家里第一款区块链游戏《一块儿捉妖》,游戏总共会产生1105亿只妖怪,据了解已开始了测试……

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为了进一步核实,我们在全网展开搜索,终于在一个中文翻译叫“区块链玩家”的网站上,我终于找到发表在1月十日的消息源文章。该文章中,Refereum平台CEO Dylan Jones称,“游戏化正在社会各个层面发生,从行为经济学到博弈论、神经互联网,与AI”。

Refereum则是基于区块链的去中心化游戏社交竞价平台。据公开资料显示,Refereum平台通过直接奖励玩家和直播网站上的游戏网红主播来减少游戏的推广本钱,打造游戏开发商,流媒体和游戏玩家之间公开透明的交易网站。

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从现在获得的资料来看,玩LOL赚数字货币的消息应该较为真实。

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换句话说,将来玩英雄联盟拿“五杀”获得的奖励可能不再是系统金币了,而是可买卖的数字货币!有如此的好事,请给我来一打。

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通过“游戏即挖矿”的模式,让玩家对游戏产生非常不错的粘度,增加了游戏的可玩性,同时也可以获得实实在在的物质奖励。

据公开报道显示,在创办Refereum平台前,Dylan是成功的游戏开发者,参与设计一些有史以来最畅销的Facebook和手游之后,他通过与各种游戏平台的开发职员合作来传播常识。他还创立了游戏合作空间Gamenest,并在全球会议上倡导分布式系统。

假如LOL确定走区块链化的布局,有鹅厂的出手相助,飞速完成游戏区块链化的“战役”部署并不是难事。同时,LOL区块链化的道路也可以给鹅厂游戏将来的进步提供借鉴思路。以后,无论是从收益还是知名度来看,鹅厂这波无疑都是受益者。

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早在几年前,鹅厂就回收了拳头公司,基本达成了绝对控股。换句话说,LOL的背后大BOSS是鹅厂。

仔细看区块链游戏的进步,从2017年下半年红极一时的培养类游戏以太猫到2018年年初,开始有一些类似传统游戏的玩法,譬如开箱子、抽卡等再到后来又有了挖矿类游戏。假如LOL真的可以达成“货币奖励”,那样也将预示着区块链在游戏应用的又一大进步。而那些大厂们可能也在摩拳擦掌,等待爆发的机会。

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据陀螺财经报道:6500万+LOL玩家目前可以通过Refereum区块链平台取得。领先的区块链奖励生态系统Refereum与LOL达成集成,允许Refereum用户和LoL玩家在达成游戏收获时获得数字货币,比如完成比赛和取得战斗。